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WhatsApp agora com recurso de proteção por senha

 

O WhatsApp atualizou seu aplicativo para smartphones e agora permite que você proteja a sua conta com uma senha numérica de seis dígitos.

A novidade funciona para aumentar a segurança no ato do primeiro login, quando você configura o WhatsApp em um novo aparelho. Isso é como uma camada de proteção adicional à sua conta. Antes, era preciso apenas receber um código no seu número de celular para acessar todo o histórico de mensagens armazenado no smartphone.

Para ativar o recurso, você precisa ir às configurações do aplicativo, selecionar “Conta”, depois “Verificação em duas etapas” e escolher a sua senha. O WhatsApp também pede um e-mail para recuperação da sua senha caso você a esqueça.

Por enquanto, ainda não há uma forma oficial de configurar uma senha de acesso ao aplicativo. Para isso, é preciso utilizar soluções como o Samsung Knox ou o AppLock.

O WhatsApp tem 1,2 bilhão de usuários ativos no mundo, sendo mais de 100 milhões no Brasil.

Fonte: http://www.primeiraedicao.com.br/noticia/2017/02/11/agora-voce-pode-proteger-a-sua-conta-do-whatsapp-com-senha

Novo tipo de malware ataca bancos do mundo. incluindo o Brasil

 

Mais de 140 redes corporativas de empresas de diversos setores de negócios — incluindo bancos, organizações governamentais e empresas de telecomunicações—, a maior parte delas nos EUA, França, Equador, Quênia, Reino Unido, Rússia e o Brasil incluído, foram infectadas com um malware invisível utilizado por hackers para desviar dinheiro de contas bancárias. No total, foram registradas infecções em 40 países, segundo levantamento da Kaspersky.

No fim do ano passado, especialistas da Kaspersky Lab foram contatados por bancos na Comissão Especial de Inquérito (CEI), que encontraram o software de testes de penetração Meterpreter, atualmente muito usado em crimes cibernéticos, na memória de seus servidores. A empresa não revela as organizações e empresas afetadas, mas o malware parece ter se disseminado em larga escala.

Não se sabe também quem está por trás dos ataques. Os grupos hackers conhecidos, que utilizam as abordagens mais parecidas com essas, são o GCMAN e o Carbanak.

 No processo normal de resposta a incidentes, o investigador segue os rastros e as amostras deixados na rede pelos invasores. Embora os dados no disco rígido possam continuar disponíveis após o evento, os artefatos ocultos na memória são eliminados na primeira reinicialização do computador. Felizmente, nesse caso, os especialistas conseguiram acessá-los a tempo.

Segundo a empresa, os invasores ainda estão ativos, por isso, é importante lembrar que a detecção desses ataques só é possível na RAM, na rede e no registro. E que, nesses casos, o uso das regras Yara, baseadas na verificação de arquivos maliciosos, não tem qualquer utilidade.

Leia mais em http://www.ariquemesonline.com.br/noticia.asp?cod=321442&codDep=41

Cancelamento de mensagem enviada por engano no WhatsApp em fase de teste

 
Um bom recurso para pessoas que têm hábito de escrever ou falar, de cabeça quente...

Ainda não estava pronto para enviar aquela mensagem? Arrependeu-se do que escreveu? Não há problema. O WhatsApp está testando uma ferramenta que permite cancelar mensagens enviadas por engano – ou fruto de utilizadores de cabeça quente. Para isso, basta que a mensagem em questão ainda não tenha sido aberta.
Segundo o Mashable, os testes em curso permitem “revogar” o conteúdo ou editá-lo, mesmo que já tenha chegado ao destinatário. Desde que não tenha sido lida, o destino da mensagem permanece nas mãos de quem a enviou.
Imagens publicadas no Twitter pela conta WABetaInfo, dedicada a identificar novas ferramentas do WhatsApp, sugerem que os utilizadores receberão uma espécie de aviso, indicando que determinada mensagem foi cancelada. Os testes estão a decorrer nas versões beta do WhatsApp para Android e iOS.

Leia mais em http://marketeer.pt/2017/02/02/whatsapp-ajuda-a-cancelar-mensagens-enviadas-por-engano/

Novo golpe via E-mail prometendo calendário de saque do FGTS online para roubar dados bancários

 
A técnica usada é a de phishing, onde os hackers utilizam assuntos atraentes para enganar os usuários e clientes e, assim, roubarem suas informações. O e-mail tem a seguinte aparência:




Através dessa mensagem de correio eletrônico prometendo o cronograma de saque das contas inativas do FGTS, cibercriminosos têm conseguido obter os dados bancários das vítimas. O golpe, que foi descoberto pela empresa de segurança ESET, já afeta todas as regiões brasileiras, porém de maneira mais forte na Sul e Sudeste.

Quando é aberto, ele inicia diversos downloads de programas em segundo plano, no computador, para executar um código malicioso.

Esse código, por sua vez, verifica os plugins de banco instalados no computador, tal como os antivírus, e reportam para o comando do computador. Quando o usuário tentar acessar a conta bancária na máquina infectada, o código vai fazer com que telas falsas de banco sejam abertas para enganar o usuário, que “entregará” suas senhas ao cibercriminoso.

Leia mais em http://www.infomoney.com.br/minhas-financas/consumo/noticia/6090448/novo-golpe-online-promete-calendario-saque-fgts-para-roubar-dados

Barracas de evento tecnológico Campus Party doadas a moradores de rua de São Paulo

 

Segundo a secretaria de desenvolvimento social, Soninha Francine, só será permitido em galpões e tendas que acolhem pessoas em situação de vulnerabilidade. Estimativa é que prefeitura consiga 1,6 mil barracas doadas por campuseiros.

A iniciativa vai atender pessoas em situação de vulnerabilidade, como moradores em situação de rua ou indivíduos que perderam a casa em algum incidente, como deslizamentos e enchentes. "Numa estimativa conservadora, considerando que há 8 mil barracas, a gente espera 1,6 mil barracas", afirma Soninha ao G1. Mas ela diz esperar mais: "Essa galera é engajada."

Leia mais em http://g1.globo.com/tecnologia/campus-party/2017/noticia/barracas-da-campus-party-serao-usadas-por-moradores-de-rua-de-sp-apos-evento-diz-soninha.ghtml

Facebook com menos de 2 bilhões de usuários mas não para de crescer

 
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O Facebook ainda não atingiu a marca dos 2 bilhões de usuários, mas no que depender de Mark Zuckerberg e sua equipe, não demora para que isso aconteça. A empresa continua em franco crescimento mundial e a todo vapor a cada ano que passa.

Matéria completa: https://corporate.canaltech.com.br/noticia/facebook/facebook-ja-tem-quase-2-bilhoes-de-usuarios-e-nao-para-de-crescer-88464/ O conteúdo do Canaltech é protegido sob a licença Creative Commons (CC BY-NC-ND). Você pode reproduzi-lo, desde que insira créditos COM O LINK para o conteúdo original e não faça uso comercial de nossa produção.

Facebook revela plano de abrir monetização de vídeos de usuários na rede social

 
Finalmente o Facebook começa a pensar, pelo menos, em pagar por vídeos postados,tanto os de perfis pessoais, ou não, quanto os de páginas.

Não é de hoje que o Facebook tenta ser uma potência de vídeo, mas os planos da empresa nunca foram muito adiante a ponto de fazer frente ao YouTube. Agora a empresa começou a falar sério sobre seu investimento em conteúdo em vídeo, como revelado por Mark Zuckerberg durante encontro com investidores.

Na reunião realizada na noite de quarta-feira (1), o fundador da rede social admitiu que vê “o vídeo como uma mega tendência”. No entanto, pelo menos por enquanto, a empresa ainda não fala em avançar com um plano especulado durante a semana, de fechar parcerias com estúdios de TV e criar uma set-top box para dominar os televisores; a ideia é apostar em conteúdos mais curtos... como o YouTube.

“A longo prazo, as pessoas vão experimentar com formas mais longas de vídeos, assim como todos os tipos de coisas diferentes”, disse Zuckerberg. Porém, os vídeos curtos são “o foco primário em um futuro próximo”, completou.

Hoje, o ecossistema de vídeos do Facebook é uma bagunça, mas a ideia é torna-lo mais próximo justamente do YouTube, com uma ferramenta mais eficiente de buscas, e dando maior destaque ao material dentro dos canais. O Facebook quer ter uma “aba” somente dedicado a vídeos.

Mas mais importante do que tornar a plataforma mais atraente para o espectador, é oferecer a ele algo bom para assistir, o que é outro grande déficit do Facebook em relação ao YouTube. O serviço do Google é onde estão os conteúdos mais produzidos, onde há real investimento no material que é publicado, enquanto a rede social é onde viralizam vídeos como o do usuário que gravou seu próprio cachorro fazendo alguma coisa engraçadinha.

Para atrair os vídeos mais produzidos, o Facebook está disposto a abrir a mão e o bolso. “Nosso foco é alavancar o ecossistema para a aba de vídeo. Procuramos por uma vasta gama de conteúdo”, diz o diretor financeiro David Wehner, que afirma que para fazer isso está disposto a bancar o que a empresa chama de “seed content”: pagar para produtores de vídeos criarem material para o Facebook como forma de estabelecer a plataforma e atrair novos produtores, como a empresa fez para promover as transmissões ao vivo do Facebook Live. Com o passar do tempo, a ideia é começar a ter anúncios e dividir parte das receitas com os usuários.

O vídeo é importante para o Facebook por muitos motivos. A empresa sempre se gabou do alto nível de engajamento que sua plataforma oferece, mas o grosso da verba de publicidade ainda é dedicado a TV, porque vídeo é um formato mais querido pelos publicitários do que os banners e outros formatos mais convencionais oferecidos pela rede social. Para começar a ter anúncios em vídeo mais presentes, a empresa precisa de conteúdo também em vídeo que atraia seus usuários.

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/facebook-revela-plano-de-comecar-a-pagar-por-videos-na-rede-social/65831

Oculus Rift do Facebook usa tecnologia de realidade virtual roubada

 

A Oculus, empresa que desenvolve o visor de realidade virtual Oculus Rift e que foi comprada pelo Facebook por cerca de US$ 2 bilhões, acaba de se tornar uma aquisição um pouco mais cara. A companhia terá que desembolsar US$ 500 milhões após um tribunal julgar que a tecnologia infringe os direitos de outra empresa, a ZeniMax Media.

A ZeniMax pedia, na verdade, uma compensação de US$ 4 bilhões pelo caso, mas o júri optou por um valor um pouco menos punitivo. Desse meio bilhão de dólares, a Oculus terá de pagar US$ 200 milhões por quebra de um acordo de confidencialidade e US$ 50 milhões por infringir direitos autorais. O cofundador da empresa Palmer Luckey e a Oculus terão que desembolsar também, cada um, US$ 50 milhões por falsa designação. Por fim, Brendan Iribe, outro cofundador, foi condenado a pagar US$ 150 milhões.

Você pode não ser familiarizado com a ZeniMax, mas a empresa é importantíssima no mundo dos videogames. A companhia é dona da Bethesda, conhecida por jogos como "Skyrim" e a série "Fallout", e da id Software, estúdio que criou games clássicos como "Doom", "Quake", "Wolfenstein 3D" e que recentemente foi aclamada com o reboot da série "Doom".

O processo todo começou em 2014, quando a ZeniMax acusou a Oculus de usar sua propriedade intelectual para criar o Rift. A reclamação era de que John Carmack deixou a id Software, que ele mesmo fundou, para se juntar à Oculus levando consigo a tecnologia e o conhecimento de domínio da ZeniMax para criar o visor.

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/visor-de-realidade-virtual-do-facebook-usa-tecnologia-roubada-diz-tribunal/65799

Criatura marinha em forma de saco pode ser ancestral mais antigo do homem

 

Minúscula, criatura marinha semelhante a um saco, pode ter sido primeiro passo na cadeia evolutiva que originou os vertebrados

O que os humanos e pequenos grãos pretos podem ter em comum? Segundo um estudo publicado nesta segunda-feira na revista científica Nature, uma criatura de um milímetro, que se assemelha a um grão de areia, pode ter sido um dos primeiros passos na evolução do grupo que originou os peixes e, posteriormente, a humanidade.

Leia mais em http://veja.abril.com.br/ciencia/criatura-em-forma-de-saco-pode-ser-ancestral-mais-antigo-do-homem/

Ponto de ônibus na Campus Party 2017 tem sensores que podem ajudar a detectar acidentes e a gerar e energia

 
A tecnologia aplicada nesse ponto de ônibus, que está na Campus Party 2017, pode ser usada pelo poder público para ampliar ou reduzir pontos em determinada região, ou saber se houve um acidente de carro, por exemplo.

Apesar de nenhuma linha municipal circular por dentro do Pavilhão de Exposição do Anhembi, um ponto de ônibus foi instalado na Campus Party 2017. Mais do que dar abrigo a quem espera pelo transporte coletivo, a instalação é recheada de sensores capazes de contar o número de pessoas, medir a temperatura ambiente e captar ruídos, como o de tiros ou batidas de automóveis.

Esses dados podem ser usados pelo poder público para criar novas políticas ou adequar as já existentes, afirma Anderson Rodrigues, diretor de planejamento estratégico da Ótima, empresa que levou o protótipo à Campus Party. A companhia é uma das concessionárias que explora o mobiliário urbano na cidade de São Paulo – em troca da conservação dos pontos de ônibus, a Ótima pode veicular anúncios neles.

Sensores


O contador de pessoas usa o celular para averiguar quantas pessoas passaram a pelo menos 30 metros do ponto, e registra ainda a que distância estavam e se chegaram a permanecer no local.

Esse sensor usa a capacidade dos smartphones de procurar redes Wi-Fi para coletar o endereço MAC dos aparelhos, que mostra o modelo do dispositivo e a sua frequência. A intensidade do sinal, mais ou menos forte, indica a distância entre o ponto e o celular. Essas informações poderiam ser usadas pela prefeitura para, por exemplo, avaliar a necessidade de ampliar ou reduzir pontos de ônibus em uma determinada região. FOTOS: Veja imagens da Campus Party 2017

Outros sensores medem a intensidade de chuva (avalia a quantidade de água de uma precipitação e sua duração), lixo (um sinal infravermelho posicionado na borda da lata avisa quando é a hora de recolher a sujeira), poluição (mede os níveis de gás carbônico), temperatura, umidade e outro de raios ultravioletas (que informa a intensidade dos raios do Sol).

Leia mais na fonte: http://g1.globo.com/tecnologia/campus-party/2017/noticia/ponto-de-onibus-20-na-campus-party-2017-mede-numero-de-pessoas-temperatura-e-ate-gera-energia.ghtml

Google anuncia ajuda milionária para imigrantes e refugiados nos EUA

 

O novo presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, assinou decreto na última sexta-feira (27/01) proibindo a entrada de refugiados e cidadãos de alguns países de maioria muçulmana. A ação tem gerado uma série de protestos nos EUA, inclusive de grandes empresas de tecnologia, como o Airbnb e o mensageiro Viber.

O Google também entrou no balaio de empresas descontentes com as ações do republicano. A companhia anunciou que está criando um fundo de crise de US$ 2 milhões para ajudar imigrantes. O valor, que pode chegar até mesmo a US$ 4 milhões, deve beneficiar quatro organizações.


Sundar Pichai, CEO do Google que nasceu na Índia, detalhou o fundo em um memorando enviado a todos os funcionários neste domingo (29/01), informou o site USA Today. Segundo reportado, os recursos devem ser divididos entre a União Americana de Liberdades Civis, Centro de Recursos Legais para Imigrantes, Comitê Internacional de Resgate e ACNUR, um braço da ONU responsável por questões de refugiados.

Leia mais em http://www.tudocelular.com/android/noticias/n87257/google-imigrantes-refugiados-4-milhoes.html

CEOs da Apple, Facebook, Google e Netflix criticaram a medida do presidente Americano Trump.

 
Tim Cook (Apple), Mark Zuckerberg (Facebook), Sundar Pichai (Google) e Reed Hastings (Netflix) (Getty Images)

CEOs da Google, Apple, Netflix entre outras empresas de tecnologia criticaram a medida do presidente, e temem por seus funcionários estrangeiros

O Vale do Silício está insatisfeito com o decreto de Donald Trump que proíbe imigrantes de sete países muçulmanos de entrar Estados Unidos.

Os CEOs da Netflix, do Google e da Apple, entre outros, se manifestaram contra a medida, e recomendaram que todos os funcionários a trabalho fora do país retornem imediatamente.

Nesta sexta-feira (29), Donald Trump decretou que os cidadãos do Iraque, Síria, Irã, Líbia, Somália, Sudão e Iêmen não poderão entrar no país no mínimo pelos próximos 90 dias.

O indiano Sundar Pichai, do Google, escreveu um memorando à companhia criticando o decreto do presidente Donald Trump: “É doloroso ver o custo pessoal deste decreto em nossos colegas”. “Estamos tristes como essa medida pode impor restrições a funcionários da Google e suas famílias, ou como ela pode criar barreiras para trazer grandes talentos aos Estados Unidos”, escreveu ele.

Já o CEO da Apple, Tim Cook, lembrou em um e-mail interno para os funcionários que: “a Apple não existiria sem imigração”, uma vez que o fundador da companhia, Steve Jobs, é filho de sírios.

O diretor também disse que “compartilha da preocupação” de todos quanto ao decreto do presidente.

Mark Zuckerberg e Reed Hastings — respectivamente, CEO do Facebook e da Netflix — fizeram manifestações menos formais quanto ao assunto, via seus perfis nas redes sociais. “Os Estados Unidos são uma nação de imigrantes, e devíamos nos orgulhar disso”, afirmou Mark Zuckerberg. Hastings, por sua vez, classificou a medida como “não-americana”, e chamou a população dos Estados Unidos a “dar os braços” e lutar contra o decreto de Donald Trump.

Leia mais em http://veja.abril.com.br/tecnologia/apple-google-e-facebook-se-posicionam-contra-decreto-de-trump/

Número de conexões 4G aumentará 40% em 2017, prevê IDC

 

A quantidade de conexões à internet móvel 4G subirá de 60 milhões em 2016 para 108 milhões este ano, o que representará 40% de aumento da base total de conexões, de acordo com projeção divulgada nesta quinta-feira, 26, pela consultoria IDC. O avanço deve ser impulsionado pela migração dos usuários (muitos detêm mais de um chip) e difusão das redes 4G pelas operadoras.

"Ainda existe uma quantidade muito grande de usuários de 3G que querem ter uma experiência melhor de navegação", observou o gerente de pesquisa em telecomunicações e tecnologia da informação da IDC, André Loureiro. Ele acrescentou, entretanto, que ainda é necessário aumentar a cobertura e a qualidade dos serviços fora das cidades de grande porte, onde atualmente estão concentrados os usuários de 4G.

Leia mais em http://www.em.com.br/app/noticia/economia/2017/01/26/internas_economia,842695/volume-de-conexoes-4g-aumentara-para-108-milhoes-em-2017-preve-idc.shtml

Novo tablet da Samsung com Windows 10 passa pela certificação WiFi

 

Recentemente a sul-coreana estaria trabalhando em dois novos tablets com Windows, sendo um deles um possível sucessor do TabPro S. Esperava-se que a novidade estreasse na CES 2017, o que não aconteceu. Agora os rumores apostam que o anúncio oficial acontecerá na MWC 2017 em fevereiro.

Eis que um novo tablet da Samsung com Windows acaba de passar por certificação pela WiFi Alliance, responsável por autorizar o uso desta tecnologia em dispositivos eletrônicos. A atualização foi concebida nesta quinta-feira (26), o que indica que o produto deve ser oficializado em breve.

O modelo registrado foi o SM-W727V, mas a fonte comentou que mais três tablets da Samsung (SM-W728, SM-W727 e SM-723) também devem ser lançados pela empresa. No entanto, nenhum detalhe sobre os diferenciais de cada um chegou a ser revelado.

Leia completa em http://www.tudocelular.com/windows/noticias/n87092/novo-tablet-samsung-com-windows-10.html

Google baniu 200 sites de notícias falsas do serviço de monetização em 2016

 

Em esforço para combater a proliferação de notícias falsas, o Google divulgou que removeu quase 200 sites de seu serviço de publicidade AdSense em novembro e em dezembro de 2016 , segundo a revista "Wired". Entre eles, estavam alguns que "se passavam por organizações de notícias".

Cerca de 550 sites foram investigados pela empresa sob suspeita de apresentar conteúdo enganoso para seus usuários e 340 sofreram alguma forma e punição. Destes, 200 foram banidos permanentemente -- mas não é possível afirmar que todos estavam ligados a notícias falsas.

Leia mais em: http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/google-bane-200-sites-de-seu-servico-de-publicidade-em-combate-a-noticias-falsas.ghtml

Mini PC da Asus é Concorrente do Raspberry Pi

 
Para quem não conhece, os mini-PCs são nada mais, nada menos, que uma placa de componentes capazes de fazer as tarefas de um computador normal, a grande diferença está no tamanho. Os microcomponentes são acoplados às placas através de conectores, o que torna o dispositivo um prato cheio para os fissurados em tecnologia e que gostam de inventar coisas.

A ASUS apresentou o Tinker Board, uma placa para concorrer com a Raspberry Pi e Arduino, no entanto, o modelo da fabricante Taiwanesa, apresenta melhor performance que a última versão do seu principal concorrente, conta com mais memória RAM, processador e GPU.

Ele vem equipado com 2GB de memória RAM, LPDDR3 Dual-Channel, processador Rockchip RK2177 de quatro núcleos, com capacidade de 1,8GHz, GPU Mali-T764, que fornece suporte a OpenGL, OpenCL e DirectX 11, característica que torna ela capaz de rodar vídeos em 4K. O Raspberry Pi 3, tem 1 GB de RAM, processador de 1,2GHz e roda vídeos no máximo em FULLHD.

Post completo em:
https://www.oficinadanet.com.br/post/18187-asus-lanca-mini-pc-que-roda-videos-em-4k-para-brigar-com-raspberry-pi

Baixe a atualização do iOS para o 10.2.1, liberada pela Apple

 

Apple começou a liberar hoje a nova atualização estável do iOS 10. Estamos falando da versão 10.2.1, o segundo “grande” update do sistema até o momento. É interessante notar, entretanto, que o novo software não está disponível de imediato para todos os usuários de iPhones e iPads compatíveis. 

Instalar 
Seja como for, a versão que começou a ser liberada hoje poderá ser instalada por todos os usuários que já tiverem o iOS 10.2 em seus aparelhos mobile atualmente. Para verificar se seu iDevice já pode fazer o download e a instalação, acesse a tela de “Ajustes”, toque na seção “Geral” e escolha “Atualização de Software”. Caso a novidade esteja disponível, basta tocar em “Transferir e Instalar” e seguir os passos indicados. É possível fazer o procedimento também usando o iTunes, conectando o iPhone ou iPad a um PC ou Mac.

Diminuição de acidentes depois da introdução de piloto automático em carros Tesla

 

O futuro do mundo automóvel está a ser escrito e serão os carros eléctricos e de condução autônoma que farão parte dele. Há mesmo quem garanta que as crianças de hoje, provavelmente, nunca vão aprender a conduzir.
Há ainda muitos cépticos que não acreditam na segurança dos sistemas de condução parcialmente autónoma, mas o que é certo é que desde que a Tesla introduziu nos seus carros esta tecnologia, que os acidentes com carros Tesla diminuíram 40%.

Mais em https://pplware.sapo.pt/informacao/tesla-acidentes-diminuiram-apos-introducao-piloto-automatico/

Telegram, concorrente do WhatsApp, permite editar mensagem depois de enviada. Saiba como

 


O aplicativo de bate-papo Telegram, tem um recurso que até o Whatsapp, seu maior concorrente, tem, mas ainda não o disponibilizou, assim com outros. Recurso que pode ajudar a conquistar de vez mais usuários, é editar uma mensagem depois dela já ter sido enviada. Ou seja, se você mandou algo escrito errado, por engano ou até mesmo se arrepender de ter enviado aquilo para aquela pessoa, pode ficar calmo que tem como reverter a situação, em até dois dias do envio, na versão 3.9, que está presente a partir da versão 3.9 para Android e iOS e na versão 1.25 para Windows Phone.


Para isso,  basta dar um toque sobre a mensagem. Um menu de opções será aberto, então basta clicar em “editar”.  Aí é só digitar a mensagem que você quer para alterar. 


Em seguida, nos celulares Android, toque em “Editar”.  Se for sistema iOS, tocar em “Editar mensagem”. Quando terminar, tocar o ícone de check, no Android, ou “salvar”, caso o seu celular seja um iPhone.  As mensagens serão marcadas com o indicador “ editado”.

Matéria completa em: http://admin.portaldoholanda.com.br/curiosidades/concorrente-do-whatsapp-permite-editar-mensagem-depois-de-enviada-veja-como

Fundador do Facebook anuncia recurso de fotos panorâmicas 360 graus

 


Mark Zuckerberg, fundador do Facebook, anunciou que agora os usuários postar fotos em 360º. A novidade faz companhia aos vídeos em 360 graus, já disponíveis na rede social.

O novo recurso será funcional nos celulares, tablets e na versão desktop. Identificar uma foto 360º é extremamente simples. Será exibido o ícone de um compasso no canto superior direito da imagem.

Se você estiver no celular, basta tocar na imagem, arrastando-a para a esquerda ou direita para ver os outros ângulos da imagem. Quando mover o celular também estará movendo a foto. No desktop, pode-se fazer isso com o ponteiro do mouse ou com o toque em telas touchscreen.

Para postar uma foto 360º no Facebook, tire uma foto panorâmica pelo iPhone ou em algum smartphone Android compatível como os aparelhos da linha Samsung Galaxy. Se não tiver um desses aparelhos, pode tirar uma foto em 360º com algum aplicativo destinado a isso ou com uma câmera 360º.

É só tirar a foto em qualquer smartphone (Android ou Iphone) e compartilhá-la no Facebook, que a própria rede social irá convertê-la em uma foto 360º imersiva, onde as pessoas poderão explorar e navegar, como já fazem com os vídeos em 360º.

O recurso já está disponível desde a quinta-feira (9) no Facebook para desktop (via navegador) e na versão mais recente para dispositivos móveis (smartphones).

Matéria completa em: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2016/06/mark-zuckerbeg-anuncia-fotos-em-360-graus-no-facebook.html